mikaio.dev

Dice Roller

Choose a die type and how many to roll, then click Roll. See individual results and the total.

ارمِ أي نرد متعدد الأوجه في أي وقت

تعتمد ألعاب تمثيل الأدوار الجماعية وألعاب الطاولة والعديد من الأنشطة الصفية على النرد. وعندما لا يتوفر نرد حقيقي — أو عندما تحتاج إلى نوع غير موجود في مجموعتك — تملأ أداة النرد الافتراضية هذه الفجوة على الفور. تحاكي هذه الأداة كل أنواع النرد متعدد الأوجه القياسية المستخدمة في الألعاب: نرد الأربعة أوجه (d4) والستة أوجه (d6) والثمانية أوجه (d8) والعشرة أوجه (d10) والاثنى عشر وجهاً (d12) والعشرين وجهاً (d20) والمئة وجه (d100). يمكنك رمي نرد واحد أو ما يصل إلى عشرين نرداً دفعة واحدة.

أنواع النرد متعدد الأوجه القياسية

نرد الأربعة أوجه (d4): يحتوي على أربعة أوجه مرقمة من 1 إلى 4. يُستخدم في لعبة "دانجنز آند دراغونز" للأسلحة الصغيرة مثل الخناجر وبعض التعويذات السحرية.

النرد المكعب (d6): ستة أوجه، وهو الشكل الأكثر شيوعاً والمألوف لدى الجميع. يُستخدم في معظم ألعاب الطاولة ورميات الضرر في "دانجنز آند دراغونز" وألعاب مثل "ياتزي".

نرد الثمانية أوجه (d8): ثمانية أوجه مرقمة من 1 إلى 8. يشيع استخدامه في حساب ضرر السيف الطويل ونرد الصحة لفئات معينة من الشخصيات.

نرد العشرة أوجه (d10): عشرة أوجه مرقمة من 0 إلى 9 أو من 1 إلى 10. يُستخدم أيضاً كخانة العشرات جنباً إلى جنب مع نرد d10 آخر لتكوين رمية d100.

نرد الاثنى عشر وجهاً (d12): اثنا عشر وجهاً. يُستخدم لحساب ضرر الفأس الضخم ونرد الصحة لشخصيات البرابرة.

نرد العشرين وجهاً (d20): النرد الأيقوني للعبة "دانجنز آند دراغونز". يُرمى لتحديد نجاح الهجمات واختبارات القدرات ورميات الإنقاذ. تحمل نتائج 1 و20 دلالات خاصة كإخفاق حاسم أو نجاح حاسم.

نرد المئة وجه (d100): يُحاكى برمي نردين d10 للحصول على قيمة من 1 إلى 100. يُستخدم في الجداول العشوائية ومهارات النسبة المئوية في بعض أنظمة الألعاب وجداول الغنائم.

رمي عدة أحجار نرد

تتطلب العديد من مواقف اللعب رمي عدة أحجار نرد وجمع النتائج: مثلاً 2d6 لضرر السيف أو 3d8 لتعويذة كرة النار أو 8d6 لسلاح تنفيس التنين. حدد عدد أحجار النرد المطلوب واختر نوع النرد ثم اضغط على زر الرمي. تظهر النتيجة الفردية لكل نرد بجانب المجموع الكلي، وهو أمر مفيد عندما تتطلب القواعد فحص كل نرد على حدة، مثل "إذا أظهر أي نرد الرقم 1، أعد الرمي".

العشوائية والعدالة

تستخدم الأداة مولد الأرقام شبه العشوائية المدمج في المتصفح، والذي ينتج نتائج عادلة إحصائياً على مدى عدد كبير من الرميات. بالنسبة للألعاب الترفيهية، هذا كافٍ تماماً. فبعد ملايين الرميات، سيظهر كل وجه بنفس التكرار تقريباً، تماماً كما ينبغي أن يحدث مع النرد الحقيقي المتوازن.

استخدامات تتجاوز الألعاب

تُستخدم أدوات رمي النرد في تعليم الاحتمالات — فرمي نرد d6 مرات عديدة ورسم توزيع النتائج يُظهر للطلاب كيف تبدو الاحتمالات المنتظمة في الممارسة العملية. يستخدمها المعلمون لتوليد أرقام عشوائية للتمارين الصفية. كما يستخدمها علماء الإحصاء وعشاق المحاكاة أحياناً لوصف العمليات العشوائية باستخدام رموز النرد.

كيفية استخدام أداة الرمي

اختر نوع النرد وحدد عدد الأحجار التي تريد رميها دفعة واحدة ثم اضغط الرمي لمشاهدة النتيجة الفردية لكل نرد جنباً إلى جنب مع المجموع. هذا مهم لقواعد الألعاب التي تهتم بكل نرد على حدة وليس بالمجموع فحسب — كقاعدة تنطلق عندما يُظهر أي نرد الرقم 1 مثلاً، أو آليات الأفضلية التي تطلب منك مقارنة رميتين منفصلتين بدلاً من جمعهما معاً.

لماذا يحظى d20 وd100 باهتمام خاص

يحمل نرد d20 أهمية بالغة في ألعاب الطاولة لأن العديد من الأنظمة — وأشهرها "دانجنز آند دراغونز" — تستخدمه كآلية حل أساسية لكل إجراء تقريباً يحاوله اللاعب: الهجوم ومقاومة التأثيرات وإقناع الغرباء أو ملاحظة الفخاخ الخفية يعتمد عادةً على رمية d20 واحدة مقارنةً برقم مستهدف. إن الرمي بنتيجة 1 طبيعية أو 20 طبيعية على هذا النرد يحمل غالباً وزن سردي خاص يتجاوز النتيجة الرقمية — إخفاق حاسم أو نجاح حاسم — ولهذا تجعل العديد من أدوات النرد الافتراضية نرد d20 متاحاً بسهولة. أما نرد d100 فيتكون من نردين d10 وليس شكلاً حقيقياً بمئة وجه، لأن جسماً متعدد الأوجه بمئة وجه سيكون غير عملي للرمي بشكل عادل، مما يجعل الجمع بين نردين d10 الحل القياسي المعتمد في هذا المجال.

رميات الأفضلية وعدم الأفضلية

تقدم بعض أنظمة الألعاب الحديثة، بما فيها الطبعات الأخيرة من "دانجنز آند دراغونز"، آلية تتطلب في مواقف معينة رمي نردين d20 وأخذ إما النتيجة الأعلى (الأفضلية، تمثل ظرفاً مواتياً) أو الأدنى (عدم الأفضلية، تمثل عائقاً). يجعل عرض النتائج الفردية في هذه الأداة فحص رميات الأفضلية وعدم الأفضلية أمراً سهلاً: ارمِ نردين d20 دفعة واحدة واقرأ القيمة التي تتطلبها القاعدة المعمول بها ببساطة.

رموز النرد

تصف قواعد ألعاب الطاولة عادةً رميات النرد بصيغة مختصرة: العدد قبل حرف "d" هو عدد الأحجار المطلوب رميها، والعدد بعده هو نوع النرد. فعبارة "3d6" تعني رمي ثلاثة أحجار نرد سداسية الأوجه وجمعها، بينما "1d20+5" تعني رمي نرد واحد عشريني الوجه وإضافة 5 للنتيجة. تعلم قراءة هذه الرموز بسرعة مهارة أساسية لأي لاعب ألعاب طاولة، وتتوافق مباشرة مع أدوات التحكم في نوع النرد وعدده التي توفرها هذه الأداة.

جداول الغنائم والتوليد العشوائي

يستخدم مديرو الألعاب رميات النرد بشكل متكرر ليس فقط لحل المعارك بل لتوليد المحتوى على الطائر: الرمي على جدول d100 لتحديد الكنز الذي يسقطه الوحش المهزوم، أو جدول d12 لاختيار مواجهة عشوائية أثناء سفر الفريق. إن وجود أداة رمي سريعة وموثوقة يُسرّع هذا النوع من الارتجال على طاولة اللعب بشكل ملحوظ مقارنة بالبحث عن نرد حقيقي بالنوع المناسب أثناء الجلسة.

خصوصية وفورية

لا تُسجَّل أي رمية ولا تُرسَل إلى أي مكان، وتعمل الأداة دون اتصال بالإنترنت تماماً بمجرد تحميل الصفحة، لذا فهي جاهزة حتى على طاولة لا تتوفر فيها إشارة الاتصال.

Dice roller FAQ

Which dice types are supported?
The roller supports d4, d6, d8, d10, d12, d20, and d100 (percentile dice). These cover the full standard polyhedral set used in tabletop role-playing games.
Are the rolls truly random?
The tool uses the browser's Math.random() function, which provides pseudorandom numbers suitable for games. It is not cryptographically random but is more than fair enough for any gaming use.
Can I roll multiple dice at once?
Yes. Set the number of dice to any value from 1 to 20, choose your die type, and click Roll. Each die shows its individual result and the total is displayed prominently.