Бросайте любой многогранный кубик в любое время
Настольные ролевые игры, board games и многие занятия в классе не обходятся без кубиков. Когда физических кубиков нет под рукой — или нужен тип, которого нет в вашей коллекции — виртуальный бросок мгновенно решает проблему. Этот инструмент имитирует все стандартные игральные многогранники: d4, d6, d8, d10, d12, d20 и d100. Бросайте один кубик или до двадцати одновременно.
Стандартные многогранные кубики
d4 (тетраэдр): Четыре грани с числами от 1 до 4. В D&D используется для малого оружия — кинжалов и некоторых заклинаний.
d6 (куб): Шесть граней — самая знакомая форма кубика. Используется в большинстве настольных игр, для бросков урона в D&D и в играх вроде покера на костях.
d8 (октаэдр): Восемь граней с числами от 1 до 8. Часто применяется для урона длинного меча и кубиков здоровья некоторых классов персонажей.
d10 (пентагональный трапецоэдр): Десять граней с числами от 0 до 9 (или от 1 до 10). Также используется в качестве разряда десятков вместе с другим d10 для получения броска d100.
d12 (додекаэдр): Двенадцать граней. Используется для урона секиры и кубиков здоровья варваров.
d20 (икосаэдр): Культовый кубик Dungeons & Dragons. Бросок для атаки, проверки атрибутов и спасбросков. Результаты 1 и 20 — это критический промах и критическое попадание.
d100 (процентильный): Имитируется броском двух d10 для получения значения от 1 до 100. Используется для случайных таблиц, процентильных навыков и таблиц добычи.
Броски нескольких кубиков
Многие игровые ситуации требуют броска нескольких кубиков с суммированием результатов: 2d6 для урона меча, 3d8 для заклинания огненного шара, 8d6 для дыхания дракона. Укажите количество кубиков, выберите тип и нажмите «Бросить». Индивидуальный результат каждого кубика показывается наряду с общей суммой, что полезно, когда правила требуют проверки отдельных кубиков — например, «если на любом кубике выпала 1 — перебросить».
Случайность и честность
Инструмент использует встроенный в браузер генератор псевдослучайных чисел, который даёт статистически честные результаты при большом количестве бросков. Для любительских игровых целей этого вполне достаточно. За миллионы бросков каждая грань выпадает приблизительно одинаково часто — так же, как и у честных физических кубиков.
Использование не только для игр
Кубики применяют в обучении теории вероятностей: многократный бросок d6 и построение графика распределения наглядно показывает студентам, как выглядит равномерное распределение на практике. Преподаватели используют их для генерации случайных чисел в учебных упражнениях. Статистики и любители моделирования иногда применяют обозначения кубиков для описания случайных процессов.
Как пользоваться
Выберите тип кубика, укажите количество бросков и нажмите кнопку — каждый индивидуальный результат и общая сумма появятся мгновенно. Это важно для правил, которые учитывают отдельные кубики, а не только сумму: правило, срабатывающее при выпадении единицы на любом кубике, или механика преимущества, требующая сравнения двух отдельных бросков.
Почему d20 и d100 получают особое внимание
d20 имеет огромное значение в настольных играх, потому что многие системы — прежде всего Dungeons & Dragons — используют его как основной механизм разрешения почти всех действий персонажа: атака, сопротивлениe эффекту, убеждение незнакомца или обнаружение скрытой ловушки — всё сводится к одному броску d20 с 비교ванием против целевого числа. Выпадение натуральной 1 или натуральной 20 часто имеет особое значение, выходящее за рамки числового результата — критический провал или критический успех. Именно поэтому многие виртуальные генераторы кубиков, включая этот, делают d20 особенно доступным.
d100 строится из двух d10, а не из настоящего стогранного многогранника, поскольку физический полиэдр со ста гранями был бы непрактичен для честного броска. Комбинация двух d10 стала стандартным решением во всей настольной индустрии.
Броски с преимуществом и помехой
Некоторые современные игровые системы, включая последние редакции Dungeons & Dragons, вводят механику, при которой определённые ситуации требуют броска двух d20 с выбором большего результата (преимущество — благоприятное стечение обстоятельств) или меньшего (помеха — препятствие). Отображение результата каждого кубика в этом инструменте делает проверку преимущества и помехи простой: бросьте два d20 одновременно и просто считайте нужное значение.
Обозначения кубиков
В правилах настольных игр часто используются компактные обозначения бросков: число перед «d» указывает количество кубиков, а число после — тип кубика. Так, «3d6» означает бросок три шестигранных кубика и суммирование, а «1d20+5» — бросок одного двадцатигранного кубика и прибавление 5 к результату. Умение читать эти обозначения — базовый навык для любого настольщика, и они напрямую соответствуют элементам управления этого инструмента.
Таблицы добычи и случайная генерация
Ведущие часто используют кубики не только для разрешения боёв, но и для генерации контента на лету: бросок по таблице d100 для определения сокровищ поверженного монстра или таблица d12 для случайной встречи во время путешествия отряда. Быстрый и надёжный генератор значительно ускоряет импровизацию за столом по сравнению с поиском подходящего физического кубика прямо посреди сеанса.
Конфиденциальность и мгновенная работа
Ни один бросок никогда не записывается и никуда не отправляется. Инструмент полностью работает офлайн после загрузки страницы, поэтому готов к использованию даже за столом без связи.
Dice roller FAQ
- Which dice types are supported?
- The roller supports d4, d6, d8, d10, d12, d20, and d100 (percentile dice). These cover the full standard polyhedral set used in tabletop role-playing games.
- Are the rolls truly random?
- The tool uses the browser's Math.random() function, which provides pseudorandom numbers suitable for games. It is not cryptographically random but is more than fair enough for any gaming use.
- Can I roll multiple dice at once?
- Yes. Set the number of dice to any value from 1 to 20, choose your die type, and click Roll. Each die shows its individual result and the total is displayed prominently.